元气骑士前传德鲁伊快照流 元气骑士前传官方正版下载
在《元气骑士前传》这款游戏中,德鲁伊是一种独特且强大的职业,其特色主要体现在召唤自然元素、变形能力以及治疗与支援的多元角色定位上。
S1巨贪熊德快照流深度解析,德鲁伊最复杂的终极形态
一、快照机制什么是快照?
快照就是把持续时间的buff锁起来变成永久的buff。
德鲁伊可以在从人变成熊之前把所有buff在短时间内叠加,然后变成熊,这些buff都会永久保留。
快照分为纯快照和差值快照。
唤灵守卫和忍者的召唤物都属于纯快照,而德鲁伊熊的快照则属于差值快照。
区别就在于快照buff消失后,自身属性会不会减少一部分。
这个也很好理解,因为德鲁伊熊把自己变成了召唤物,所以buff消失后自己属性会减少。
但是不会变回快照前的属性,而是会保留一部分,这就叫做差值快照(所以不要以为德鲁伊buff消失了属性减少了就不能快照了,属性还是加了一部分)
举个例子:
熊的一个常见手法,坚韧15层后再人变熊可以显著提升熊面板力量,即使15层buff消失后,熊的力量有所减少,熊的力量依然比不卡快照的时候多。
而这个会减少的特性,就叫做差值快照(理解到这个程度就可以了)
坚韧15层
而作为德鲁伊,变为熊形态后配合灵能同步可以获得原来2倍的力量和1.5倍的附加属性,这使得快照的收益更大。
接下来就给大家展示德鲁伊快照流完全体。
二、五种可明显提升属性的快照武器图片如下:
从左到右依次是:
龙石雕剑盾:伤害减免+80
部落长矛:攻击速度+60%,移动速度+60%
牛牛双斧:全体伤害+50%,击退抗性+100%,移动速度+25%
绿洲长弓:攻击速度+100%
新木剑盾类:额外物理伤害+24%,物理伤害+24%
理论上可以都卡,但是长弓和新木用处不大。
另外500层以下爬塔,熊德碾压伤害占比还是很大,所以牛牛不需要。
所以只需要卡龙石雕剑盾和部落长矛即可。
三、卡快照的技能真正有关熊德的部分来了,我们要引出熊德的技能四大天王。
他们分别是:
狂化灵药:攻击速度+10*层数%,持续0.8*层数秒时间。
强韧:力量+10*层数,生命恢复速度+10*层数%,持续6秒时间。
药剂精通:额外毒素伤害+11%,移动速度+4%,6秒持续时间。
狼群呼唤:防御+20,伤害减免+20,持续6秒时间。
这里也很明显了,快照流核心思想就是看到有持续时间,就拿来当永久buff用。
(我们熊德是这样的)
简单思路如下:
狂化灵药使用后需要立刻变为熊形态,不然会持续扣血,所以我们放最后服用。
强韧在手法过程中被挨打就行了,这个没什么要注意的。
药剂精通随着狂化灵药被动触发,也没啥注意的。
重点是狼灵呼唤,我们释放的时候必须是熊形态,但是我们需要人变熊,怎么办呢?
先变熊形态,按下狼灵呼唤,趁着6秒持续时间,变回人,再变熊形态。
是不是很精彩,我们把能“贪”的技能都贪上了!
四、卡宠物的双buff和雕像宠物技能里,下面两个技能都是熊德很重要的:
生命恢复速度+100%和伤害减免+15
我们可以培养两个宠物到4以上好感度,然后携带着两个不同的buff,在主城切换两个宠物,就能同时享受到这两个buff的加成。
你甚至可以卡雕像,因为雕像的时间是比较长的,足够有时间施展手法,这里我看了看,最实用的还是通灵雕像。
cha就是120%技能冷却,好了,雕像说免费送你一个绝对专注。
五、快照前的准备--三套装备在卡快照之前,我们要准备三套装备,分别为:增幅套,召唤套,实战套。
1.增幅套
很显然,因为快照原理,所以只要有持续时间内加buff的,理论上都能“贪”。
但是贪的多容易手忙脚乱时间不够。
所以可以去废旧城堡刷一套3+1效果增幅,如下图所示。
毕业的效果增幅套
效果增幅时间翻3倍,有充分的时间卡快照。
2.召唤套
召唤套也是必须的,因为变成熊形态的力量简单公式:
熊的力量=人物的力量*(1+力量专精的百分比属性%)*(1+熊技能给的力量%+召唤物强度加成%)
很显然,在buff加完之后和变成熊之前,我们需要穿着召唤套变身,然后再换成实战套。
3.实战套
实战套就是战斗过程中穿的装备,这个时候就是常规的力量专精,厄运,能量护盾,均衡之体 这些羁绊。
因为这里重点是讲快照所以这部分不展开描述。
所以大致流程就是:
穿增幅套,卡快照,换召唤套,变熊,换实战套。
接下来就是详细的手法教学。
六、巨贪熊德快照详细手法讲到这里其实大家大致应该了解怎么实现了,但是具体细节可能会有些不清楚。
这里带大家完整的捋一遍【建议反复观看】
第一步:穿3+1增幅套,切换两个不同宠物卡到宠物双buff。
第二步:随便进入一个地图,先挨打到强韧15层左右。
第三步:打开背包,先蓄力部落长矛,再蓄力龙石雕剑盾。
(因为前者持续时间多1秒,效果增幅下就是多3秒)
第四步:立马换成召唤套。
第五步:变成熊形态,用狼灵呼唤,变回人形态,看一眼确定强韧到15层,用狂化药剂,变成熊形态,换成实战套。
简单来说就是:穿增幅套,卡宠物双buff,用buff类武器,换召唤套,变熊,用狼灵呼唤,变人,挨打15层,用狂化药剂,变熊,换实战套。
更简单的总结:“贪“
七、“贪”带来的收益有人问,那我累死累活搞这么麻烦,能有多少收益呢?
我们来算一算(终于到喜闻乐见的剖析数据环节了,繁水的帖子怎么能少了数据呢?)
这里假设所有武器都贪了(我试了一下是可以的,实在手残用黄金蟹代替手法)
全伤:牛牛双斧50%*0.5=25%
伤害减免词条:(龙石雕剑盾80+宠物技能15+狼群呼唤20)*0.5=57.5伤害减免词条
换算成伤害减免:57.5/(57.5+100)=37%
攻击速度:(狂化灵药150%+部落长矛60%+绿洲长弓100%)*0.5=155%
移动速度:(牛牛双斧25%+部落长矛60%+药剂精通4%)*0.5=44.5%
技能冷却速度:通灵师雕像80%*0.5=40%
生命恢复速度: (150%+100%)*0.5=125%
额外毒素伤害:11%*0.5=5.5%
力量:150计算在内部,实际乘算很夸张
这里我还没算药水收益,还可以氪个药水,但是这不是常态下零代价能达到的,所以就不作过多说明了。
可以发现德鲁伊快照的防御类属性已经非常夸张了。
八、德鲁伊爬塔最终形态的思考这一部分和快照无关,但是得出结果后,对德鲁伊爬塔形态的预测。
首先我不否认召唤流的强度,但是我怀疑他在高层的生存能力。
而且熊德的快照机制足够离谱,所以我认为德鲁伊的最终形态还是熊德,是巨贪熊德。
熊德的伤害来源于三个地方:碾压,毒素异常的百分比,毒素异常的击中伤害和技能伤害。
详细内容如下:
0~300层爬,塔前期:以碾压为主,飞叶配合快速扫塔。
300层~600层,爬塔中期:以百分比伤害和碾压综合伤害为主,主要是碾压清小怪,毒素异常的百分比部分打精英和boss
600层后,爬塔后期:碾压不足以充当直伤,这个时候就靠叠毒伤,依赖毒素异常触发的击中伤害造成毒伤。
经过计算3+1厄运的毒素异常的击中伤害可以达到每秒625%毒素伤害,大于其他技能倍率。
计算详细内容如下:
5层毒素异常,0.75秒间隔,1%最大血量,75%毒素伤害(基于混合攻击力),伤害补正350%
相当于1秒,350%毒素伤害(基于混合攻击力),1%最大血量
厄运三件套+黑煞厄运:28%间隔
所以厄运三件套+黑煞厄运+5层毒素异常
极限毒素异常相当于1秒,625%毒素伤害(基于混合攻击力),3.57%最大血量。
625%毒素伤害,6倍的伤害,这还只是毒素异常带来的倍率,加上技能和夸张的攻击力,以及快照的全伤额外毒,熊德德伤害非常可观。
所以熊德的伤害保证了,同时熊德依靠快照保证了超级强大德生存能力。
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