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崩坏星穹铁道符玄如何玩 崩坏星穹铁道符玄

作者:admin 更新时间:2024-12-10
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【解读分享】

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崩坏星穹铁道符玄怎么玩?

行迹解析

➤战技

●核心技能,开启3回合大衍穷观阵,我方其他角色所受大半伤害会由符玄为其分摊;

※分摊机制:敌方出伤将会按比例进行分摊⇒符玄承受65%、我方受击角色承伤35%⇒经过双方当前防御、减伤乘区情况削减本次总伤害来分摊;

●【穷观阵】生效期间捆绑【鉴知】效果,使得我方全体生命上限、暴击率提升,【穷观阵】消失则【鉴知】随之消失;

●【穷观阵】等效于3个模拟祝福效果,暴击增益还能弥补部分主c所需乘区;

【穷观阵】期间可缓解全队生存压力,但并不能保证队友不会受伤,存护角色不具备奶队友的能力,当自身难保、队友全部残血时,就比较难补救,通过专光和星魂会有一定程度的弥补;

●符玄会分摊所有所受伤害,由于护盾可视为生命值的延伸,因此与角色是否持有护盾无关,即使角色持有护盾,符玄也同样会分摊伤害;

●队友受到dot结算伤害时,符玄也会分摊,但所有分摊伤害不具有回能效果;

●【穷观阵】属于符玄施加于自身的状态效果,回合数消耗跟随符玄的行动回合,通常E-A-A-E循环维持,图标会在第三个回合时闪烁,即需要在第三回合及时续阵;

➤特例

●在模拟宇宙中,若选择了毁灭祝福「湮灭回归不等式」,由于关卡buff的优先级高于角色技能,则该祝福的分摊效果会覆盖符玄的分摊效果,分摊示意如下;

分摊示意制图:攻略组家人@听语惊花 

受到无攻击判定的伤害时,例如队友所受dot结算伤害,符玄可分摊,而不等式无法分摊;

受到有攻击判定的伤害时,仅触发不等式的全体分摊,符玄的分摊被覆盖无法触发;

符玄与「湮灭回归不等式」的分摊,均为将原伤害分摊,再结合每个受击角色的防御、减伤情况得出最终伤害数值;

➤天赋

●符玄驻场期间,我方持续受到【避厄】带来的减伤效果,若符玄倒下则该状态同步消失;

●当符玄生命值降至半血时,会触发生命反转,生命值回到几近满血的状态,效果优先级高于罗刹的自动战技,该效果存在2次触发的上限,次数会显示在角色头像下方;

※举例几个特殊情况:

1、生命反转有赖于自身的行动是否受阻,若半血时被控则该效果施展受阻,高压环境下极易导致暴毙,建议在属性上多堆叠速度、效果抵抗尽可能抵消该情况的发生,或提前预判敌方的控制类技能,开启穷观阵刷新免控;

2、生命反转的量受生命上限影响,当遭遇幻陇、承露天人释放的【噬命】效果时,符玄可恢复的生命上限会受到缩减,该情况下血线会快速降至半数,导致天赋触发过快,建议提升自身充能**终结技启动,以获取触发次数;

➤普攻

●普攻通常用作削韧、穷观阵持续期间打点、回能,基于生命的伤害倍率提供少许伤害补;

➤终结技

●群攻技能,释放后基于生命倍率造成量子属性伤害;

●重点在于释放后可累积1次天赋的生命回复触发次数,是确保自身续航能力的关键,结合前面天赋提到的情况,根据实战情况启动终结技来应对;

●结合行迹能力【遁甲星舆】,可为队友提供生命值回复;

▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:战技=天赋>终结技>普攻;

➤秘技

●状态类秘技,使用后我方获得屏障效果,切换角色也依然生效;

●屏障失效期间,我方可抵挡敌方的攻击不会触发遇袭进战,主动进战则开局启动2回合【穷观阵】,节省首次战技资源的消耗;

➤额外行迹

●行迹1,【穷观阵】每次开启为符玄提供20点回能,战技回能总量提升至50点,在常规续阵EAA的循环下**终结技的启动,同步降低符玄生命回复压力;

●行迹2,终结技释放时我方回复生命,数值并不多,但也能为我方提升些许续航能力;

●行迹3,【穷观阵】每次开启时全体获得1次免控效果,具体机制如下:

可抵消开阵后的首个控制类负面效果,若有第二次连控则不再生效;

该效果无法叠加,只在【穷观阵】开启后刷新1次免控效果;

免控效果优先于角色的效果抵抗,无关角色当前抵抗是多少,只要触发受控优先消耗该效果;

【穷观阵】消失时免控效果即便未触发也会随之消失;

若当前局势危险,可预判敌方将要释放的控制技能,提前开阵应对;

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