问道超稳定模式超级多 问道设置
大家好,今天小编给各位梳理了问道手游超稳定玩法超级多的一些知识,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注,接下来现在问道手游超稳定玩法超级多详细的介绍,那么就马上开始吧!
问道手游什么职业吃香1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。
2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。
3.敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。
问道手游共有5种职业,分别是金、木、水、火、土:
【金系】
介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。
随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。
金系弟子善于用枪。
并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。
金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。
金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。
法金:
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。
3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。
2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。
相性点加金。
敏金:
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。
敏金的加点方式很简单的。
4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。
相性点加火。
力金:
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。
3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。
相性点加金火。
【木系】
介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。
随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。
木系弟子善于用爪。
并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。
体木:
推荐3体1敏或者全体。
木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。
全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。
优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;
力木:
【水系】
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。
随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。
水系弟子善于用剑。
并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
体水:
2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。
前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。
高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
敏水:
1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。
PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。
1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。
3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。
力水:
3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。
前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。
法水:
1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。
要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
【火系】
介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。
随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。
火系弟子善于用扇。
并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
敏火:
一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。
尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。
4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
力火:
3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。
法火:
应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。
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