幽梦之灵属性与效果 幽梦之灵属性与什么有关
从英雄联盟S8赛季开始,穿甲流一直是很多玩家钟爱的热门玩法,其原因在于装备改版后,诸如幕刃、夜之锋刃等装备的加强,让AD刺客类英雄开始重新登临版本舞台,那段时间,中单男刀、劫,野区螳螂、狮子狗等英雄都成为了热门,而AD玩家又开始了新一轮的塔下瑟瑟发抖
不过S11新赛季到来后,LOL中单环境虽然还是以刺客为主,但法刺的地位已经远远大于AD刺客,甚至即便是梦魇一类的中单玩家,对穿甲流装备的需求也变得越来越少,野区狮子狗匹配神圣分离者,中单男刀、瞎子开始以渴血作为基础装,突进类英雄使用挺近破坏者的频率也在明显提高
而反观曾经的刺客神装,幽梦这件装备在新版本已经成了鸡肋,“食之无味,弃之可惜”,尽管在属性上,幽梦之灵具备了很多刺客玩家必要的属性,比如移动速度、穿甲和攻击力,但新神话装备降临后,幽梦的上场率明显降低了,甚至几十场都遇不到一位刺客玩家出幽梦
所以这就形成了一个问题,为什么新版本降临后,幽梦之灵的出场率变得这么低?是刺客英雄都不需要它了么?
答案显然不是,所以今天小编就给大家总结了以下三点原因
1.移动速度整体削弱后的边路问题
从最新的版本改动后,我们能看出来,拳头设计师对于整体英雄的移动速度属性和增加移速的装备都进行了大幅度削弱,这也就导致灵活型打野逐渐退出舞台,反而站撸能力更强的战士开始崛起,赵信、奥拉夫这种英雄又成了赛场主宰
而新版本的中路,法刺装备加强后,妖姬等英雄的出场率又在上升,AD刺客诸如梦魇也不是不能玩,但装备选择已经不再青睐穿甲装,尤其是幽梦,早年间刺客出幽梦最大的作用是带线和支援边路,可整体移速大砍后,联盟中路的玩法由辐射变为了小规模野区对抗,所以刺客玩家不再需要跑长线,只要能快速支援野区即可,这也导致幽梦的性价比下降
2.神话装备的代替
神话版本到来后,移速刺客流英雄总会面临一个困境,那就是没有合适的神话装备,而且新版本巨蛇之牙的出现,也让刺客玩家的伤害更高,与幽梦比起来,巨蛇之牙的属性除移速加成外基本相当,破盾机制和穿甲伤害更高,在大家都跑不动的情况下,刺客出巨蛇性价比显然比幽梦更划算,何况两者还有近300块的差价
经常玩LOL的朋友们应该有感觉,如今的英雄联盟虽然有强大的神话装备,但中期团战还是需要辅助装备的支撑,否则伤害不足以秒掉对方,所以300块的差价足以定夺一场小规模团的胜利
3.单带流刺客的没落
早年间LOL刺客流行出幽梦,还有一点就是为了单带,之前男刀玩家有个骚套路,那就是中期两件套后,幽梦加五速鞋配提亚马特,清完线上30秒钟就可以辐射到边路,甚至到对方二塔处单带,敌人来抓,一个打不过,两个还抓不住
可现版本里,单带英雄早已转换为武器等战士角色,尤其是破舰者装备上架后,战士单带能力比起刺客玩家要高了很多,AD刺客反而更注重穿甲和重伤的高爆发组合,所以移速流的幽梦自然被排斥,再加上中期团战拼的就是中单爆发,玩家们为了在英雄强势期里一波团打出高伤害,摒弃幽梦的出装思路已经成了必然
小编个人来看,幽梦的没落用一句话来形容,就是版本和玩家追求爆发的必然,在整体移速都已经削减的情况下,与其多点移动速度追人,不如多出伤害装秒人,幽梦提供的那点移速,在有进场技能的AD刺客眼中不值一提,有这钱还不如出件幕之锋刃,以保证自己顺利切到后排
不知道在座的各位对这件事情怎么看呢?
声明:本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理