老鼠打野出装 老鼠打野出装符文天赋
混伤老鼠打野要成主流,满额毒素2.0AP加成,一把羊刀能起飞
在最近的版本更新中,老鼠得到了一个看上去没什么用的加强。那就是E技能的AP加成。从0.2提升到了0.33.要知道这个是单层的加成,一般来说,5层被动的老鼠来说的话。一共可以造成2.0的AP加成的一个输出伤害!
这样看来的话,差距一下子就起来了,而且是非常的大,要知道2.0AP加成的技能,哪怕是在法师身上都非常的少有,更不用说放到这个ADC身上了!
天赋出装!
天赋就是黑暗收割流,红色打野刀升满了之后,第二个就是羊刀,然后血色之刃。杀人戒提前买好,可以考虑转杀人书。这样来说,羊刀做出来之后,打团起码是150点左右的AP。一个E技能额外的就是多300的输出伤害!
要知道,你AD老鼠,在大后期六神装的时候,E技能都不见得有这么多的输出,更不用说前期了!
AP老鼠玩法路线!
对于AP老鼠的玩法路线来说的话,很简单,前期正常的打,羊刀,血刃之后也是补一个攻速,攻击力的双修路线,其实本质上还是攻速混伤。不同于传统的破败飓风的AD老鼠,说实话,这种前期的伤害实在是低,大招打满,6层毒伤害也是刮痧!
而且打野老鼠,前期的刷野路线猥琐点,自带的Q技能的隐身,W的减速,其实gank去抓人的效率还不错,杀人戒很快就能叠起来了!
双修可行性考虑!
作为老鼠打野,6级前是属于一定要做到事情的打野,比如说红开直接2级抓下路,一旦说抓几次失败。基本上你的野区就要被反烂了,毕竟在如今的野区食物链来说的话,真的没有一个是老鼠打的过的!
自身的身板脆,加上这些物理战士的高爆发,真的就是摸到就死了!同样的野核男枪,豹女来说,如果说队伍的体系打得好,老鼠的后期作用要大得多!
小编的个人看法!
小编的个人看法来说,首先老鼠打野属于一个gank型的英雄,同样的又具有野核的后期输出能力,一把血刃就能打小规模的团战,羊刀杀人戒只能说是一种全新的玩法!
优点多,缺点同样的多,老鼠打野,需要队友去保护,线上要主要的支援野区。毕竟在面对老鼠打野的时候,是个正常人都会去反你,反2次,基本上这局游戏和你没关系了!
总的来说的话,在目前的这个2.0的AP加成的技能来说,老鼠打野双修的可行性还不错。主要是不知道要是纯AP的效果怎么样,AP攻速流,快速的打满6层的被动效果,然后直接爆开!
按照后期的700AP算的话,一个满层的E技能就是1400点的加成AD伤害,等于一个300的AD平A5下了,输出也是非常的可观的!
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