王者荣耀荣耀暃连招 荣耀王者1
王者荣耀新英雄暃要上线了,研究过一段时间,新英雄的强度是在打野的水平线上的,护盾、回血、位移、斩杀伤害,还有新的上墙机制,暃的数值低一点也是不影响的,体验服国服暃看了不少,感觉有个t2,t1的打野水准,后面就看王者荣耀正式服开发了,上限绝对不低了。
这里先给个暃的装备推荐+连招指南。
这段可以跳过。暃技能核心是一个二技能,就是跳到墙上可以在墙体直接移动,被动就是上墙后增加移动速度。
一技能是丢回旋镖,二技能上墙会刷新一技能,并且变成一技能墙上形态,上墙一技能变成一个从墙体突进的位移技能,命中目标得到护盾,以及两次强化普攻,强化普攻命中回血,上墙一技能是2段,位移是一段,第二段技能是类似露娜强化a的锁定目标突进,还能造成击飞。
大招也是二段,一段标记,二段斩杀+回血,非常帅,上下墙主要是范围方面,下墙大招是半圆范围,而上墙可以扩大到一个完整的圆形进行伤害标记。
核心连招1213aa13
这是最理想的状态下1技能飞镖起手,2技能上墙刷新1技能,上墙状态1突进打护盾,大招标记,两下强化普攻回血,1技能2段追击,大招2段斩杀。
距离远的就是墙上起手2113aa3,续航消耗的也是依靠的2技能刷新1技能的机制,21aa1,上墙马上下墙2技能基本可以重复使用,继续21aa1。两下普攻和大招斩杀是伤害核心,残血的话就判断斩杀线,差不多就33斩杀完事。
大招起手的连招没使用过,这种特别合适的应用场景比较难遇见吧。暃的连招整体还是很简单的,就是以21aa1或者211aa为基础的输出方式。
出装铭文
王者荣耀体验服的国服暃,胜率高就这两套,都是以半肉输出为核心的,不能全输出,全输出一下墙就没了,半肉1技能突进就是一个千血盾,加上普攻回血大招斩杀回血,打脆皮都是ok的。
黑切破军是核心,追求暴力输出的就是加把宗师,后面补碎星锤,这种前期追求输出的出装基本胜率都在60%下面了,暃出肉可以增加极大的容错率,我直接copy胜率最高的国服出装,用冰脉顶替宗师,用苍穹顶替常规反甲,黑切之后一样荆棘护手,前期容错率就相当不错了,全输出可能打完一套21aa1打不死人就走了,半肉可以继续输出第二套,这就是最大区别了。
黑切和破军是核心,肉装可以改动,一般是黑切之后出一件肉,看情况出吧,不详魔女都行。
铭文上还是百穿。攻速阈值还没出来,等大佬研究了。
2技能细节上,上面图里的红色线暃都是不能用2技能跳跃的,这方面削弱过,要注意点。
大招说是可以秒杀名刀,但非常看运气,大招4段伤害,只有最后一段可以无视名刀,如果血量低,前面三段伤害触发名刀无敌,名刀的无敌就可以无视暃最后一段伤害的无视名刀。
其他机制就没什么意思了,暃主要就是依靠墙体位移收割脆皮残血,体验服几个熟练度大红的国服暃,黑切之后防装苍穹都出得早,都是等队友aoe消耗一点再跑图后手收割,gank脆皮伤害也足够。
就是同经济下打不过战士,虽然半肉有护盾回血,大招斩杀,但打战士暃真的非常难单独把一群半肉战士打到斩杀线,这一点深有体会,主要体验服刚上线都在抢暃玩,玩不了打野,就有人说暃的机制可以学马超关羽,做个强支援边路。我还真信过。
结果一路对抗路战士把边路暃打得生活不能自理,打出了一堆梗图。就是传统战士免伤霸体回血护盾护甲机制都完美克制暃的上下墙消耗连招,暃跳上跳下的,一样黑切破军,伤害都不如铠爹直接aa,而且大招斩杀线打不出来就没用,给一堆叠护甲的战士刮痧而已。
所以暃抓边路都要小心,我看巅峰赛的国服暃基本都是翻车在抓国服对抗路这一步上,导致战绩都不太好看。最好还是盯着鲁班一类射手和脆皮法师抓。
而打不过战士,总结经验上还是因为暃这英雄和之前的镜澜不一样,机动性有了,但转线清线的输出差点,导致和传统野核的滚雪球能力上有差距,倒是有点蓝领野的气质。经济拉不开,刺客常规都是pk不过战士的。
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