雷神加点顺序主推 雷神天赋加点推荐
首选专武薙草之稻光,90级元素充能效率55.1%
专武
该武器对元素充能效率进行了二次利用,雷电将军使用时,搭配自身固有天赋和绝缘四件套对元素充能效率的二次利用,可以使同等权重的元素充能效率雷电将军对输出收益高于攻击力,是雷电将军的毕业武器。
其次五星还可以选择天空之脊
天空之脊
90级元素充能效率36.8%该武器能提供较高的基础攻击力、元素充能效率和暴击率加成,对于主要以元素爆发输出的雷电将军是个不错的选择,同时雷电将军武器还能提升攻击速度,提升开大时的输出能力。
想要提升伤害还可以使用护摩之杖
护摩之杖
该武器能提供高额暴击伤害加成,对于大部分输出型枪角色都是个不错的选择。问题是存在和胡桃抢武器的情况。如果有多余可以给雷电将军,没有不用强求。
另外,其他的五星武器和璞鸢也可以使用,但对于零命雷神来说不太推荐难以保证充能,实在没有充能武器可以使用。
四星首选渔获,该武器需要钓鱼获得,每个人都可以精五。特效提升元素爆发伤害和暴击率,比较适合雷电将军。
渔获
因为有渔获这把武器的原因其他四星不额外推荐,如果新手可以暂时用西风长枪过渡。
3.雷神圣遗物选择
首选绝缘之旗印,绝缘之旗印能为雷电将军提供元素充能效率加成以及大量的元素爆发伤害加成。
绝缘之旗印
能完美契合雷电将军的各项需求,是雷电将军的首选毕业圣遗物,因此不再推荐刷其他圣遗物,新手可以慢慢刷主词条对即可,以后慢慢完善。
圣遗物词条选择:充能沙漏,雷伤杯,暴击/暴伤
4.天赋加点
元素爆发(Q)>元素战技(E),零命雷神普攻不用点。Q技能推荐给皇冠,E最好到九级
愿力是雷神一个比较重要的机制,很大程度上影响着雷神的输出。雷神的愿力积累层数可以通过队伍里前台角色背后的光环判断。以大的光点为界限,整个光环分为6部分,其中每部分内都有10个点,一个点代表一层愿力。愿力层数增加后,光环会按逆时针方向亮起来。
属性里的“每层6.22%/1.16%攻击力”其实就是加的大招后梦想一刀的倍率,以及梦想一心状态下的普攻的倍率。其中第四段普攻有两次伤害,实测证实是两次倍率都加上了愿力带来的加成。稍微计算一下可以发现,当有60层愿力时,8级大招梦想一刀的基础伤害倍率有641+6.22*60=1014.2%倍率的。队伍中雷神以外的角色释放大招时,会依据大招的元素能量增加层数(与大招能量和大招等级挂钩)。
雷神大招有18秒冷却时间,梦想一心持续时间有7秒,算上大招动画和卡肉带来的影响,实战中发现大招的空档期只有7秒。7秒的时间内切出其他角色出来放一些必要的技能的话,雷神真正的输出真空期是很短的。所以说,雷神是可以作为像宵宫、胡桃那样的主C的。当然想要成为单人主C的话,还得输出能力跟得上,对命座和武器都是有要求的,零命不推荐主C玩法。
5.输出手法
这里以雷神国家队为例
一般情况下都是雷神先开E(E持续期间根据队友元素爆发能量来增加伤害)在开后,切班尼特开Q后E,然后切香菱之后开Q然后E(切慢了,或者技能开慢了,就吃不到班尼特的球了)随后行秋Q接普攻,E然后普攻接E(普攻是为了尽量不浪费大招时间)等其他队友输出攒好愿力之后Q
注意:雷神最好在最后放大,因为队伍中的其他角色释放元素爆发后可以增加雷神的愿力层输,增加的多少基于队友元素爆发所需的能量(雷神开大后将消耗所有愿力,并为元素爆发增加伤害,增加量基于愿力层数)
如果是其他阵容搭配雷神就基本只要保证雷神E技能全程覆盖即可
6.零命雷神配队
雷神的配队高度自由,没有绑定的队友,是十分万能角色。
雷神国家队
雷神国家队
雷神任副C和爆发输出角色。该队伍很强,适应于前几期深渊环境(这一期增加了雷音权现强行拆散了雷国),队友相对好获得。成本较低。
神明队
神明队
草神上线后可组成四神队,大世界好用。
甚至可以放纯色队,担任充能和补充伤害角色。
纯色队也好使
给岩队充能补伤害
总之,雷神可以加入大部分队伍,配队很自由,抽到就是赚到,零命也好使。
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